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KUKA.ready2_animate

簡化機器人編程的軟件技術包:用 KUKA.ready2_animate 可讓 KUKA 機器人輕松執行動畫模擬的運動軌跡。


簡易機器人動畫仿真的軟件接口 – 何謂 KUKA.ready2_animate?

動作流暢更甚于速度:KUKA.ready2_animate 可確保機器人在所需之處執行溫和且流暢的動作 – 特別是在以機器人為基礎的駕乘產品上或使用機器人在舞臺上營造特殊效果時。

軟件技術 – KUKA.ready2_animate 的運作原理

KUKA.ready2_animate 預配置接口以基于時間的機器人運動編程為基礎。同時,各個單軸值會隨時精確明確地確定機器人的位置 – 無論是傳統的工業機器人或是用于游樂設施的特殊機器人

  • 用軟件建立運動軌跡

    使用直觀的軟件如:Autodesk MAYA? 或 Take4D Virtual Studio 生成機器人運動軌跡

  • 讀取機器人控制系統內的數據

    將數據導入一個動作路徑表,并傳輸至機器人控制系統

  • 讓機器人執行動作

    讓機器人執行所需的運動軌跡

機器人動畫仿真:借助 KUKA.ready2_animate 可以輕松地動畫模擬機器人動作,無須編程

用 KUKA.ready2_animate 可輕松且精準地同步執行精密的機器人動作。

機器人動畫仿真:借助 KUKA.ready2_animate 可以輕松地動畫模擬機器人動作,無須編程

用 KUKA.ready2_animate 可輕松且精準地同步執行精密的機器人動作。

好處


輕松同步化

用 KUKA.ready2_animate 可輕松地將多種技術彼此結合并且實現同步化 – 例如:整合音樂和畫面或數個機器人。

無級調整 

機器人速度可通過外部時鐘脈沖的設定無級調整,甚至可反向運動。

柔順的機器人動作

機器人可溫和且流暢地轉換動作 – 無須在 KRL 機器人編程中設置復雜的篩選器。

直觀的機器人動畫仿真

由于能與直觀的軟件(例如:Autodesk MAYA?、Take4D Virtual Studio)和插件(RobotAnimator?、Autodesk Mimic?)兼容,因此無須接受培訓即可動畫模擬機器人。

用于借助機器人制造舞臺效果的動畫軟件

KUKA.ready2_animate 是使用 KUKA 機器人實現驚艷展示效果的基礎。在機器人上固定各種不同的物件,然后借助軟件隨心所欲地決定機器人的動作,例如:

  • 移動的屏幕
  • 移動的鏡子或反射器
  • 移動道具,例如:人造龍頭
 
用機器人和 KUKA.ready2_animate 成功創造吸睛的舞臺畫面。

各種技術完美同步化:沿著動畫模擬的運動軌跡,機器人助您打造無窮的駕乘魅力

用 KUKA.ready2_animate 接口可輕松實現各種基于機器人的游樂駕乘項目:只需動畫模擬機器人動作,并精確根據環境和所需的其他效果調整其動作,例如用于以下場合:

  • 黑暗乘騎項目 (Dark Rides)
  • 虛擬現實模擬器

保障安全的重要優勢使用 KUKA.ready2_animate 可隨時看到機器人的位置。因此如果與軌道有微差,即可直接反應。

基于動畫模擬的 KUKA 載客機器人的游樂駕乘產品定會給游客留下難忘體驗。